Tiếp cận công nghệ với trại hè cho bé từ 11 đến 15 tuổi tại Teky Phần 2
Nhằm tạo ra một mùa hè vui vẻ kết hợp với việc định hướng tương lai cho trẻ trong các lĩnh vực về công nghệ. Học viện sáng tạo công nghệ Teky tổ chức trại hè công nghệ cho bé từ 11 đến 15 tuổi với chủ đề “Obby Game – Vượt chướng ngại vật”. Đến với chương trình trại hè này, các bé sẽ được tìm hiểu về vũ trụ. Cách thức ứng dụng khoa học công nghệ trong vũ trụ học. Tạo ra một không gian hè thực thụ để giúp các em nhỏ có một mùa hè đúng nghĩa.

Obby Game – Vượt chướng ngại vật
“Hành tinh mà chúng ta tưởng rằng đã. chết hóa ra không chết. Đoàn thám hiểm đã phải vượt qua rất nhiều thử thách trước khi tìm thấy mỏ quặng trên hành tinh này. Những thử thách này đến từ các vị thần Roblox (tên gọi của hành tinh này) mà chúng ta đã không hay biết.
Mục tiêu của trại hè cho bé từ 11 đến 15 tuổi
- Cung cấp kiến thức về các bộ môn lập trình Roblox Studio. Đây là những bộ môn lập trình phổ biến với các quốc gia trên thế giới.
- Hình thành các kỹ năng cần thiết cho sự phát triển của trẻ. Tăng cường khả năng giao tiếp, làm việc nhóm, phân chia công việc. Phát triển kỹ năng tư duy, phản biện.
- Phát triển tư duy công nghệ. Định hướng tương lai cho bé trong các ngành nghề về công nghệ, vũ trụ.
Nội dung học tập
Về kiến thức
Roblox Studio: Là nền tảng dùng để xây dựng thế giới, xã hội ảo vô cùng nổi tiếng trên thế giới. Phần mềm với hàng chục triệu người sử dụng. Cho phép các bạn nhỏ sáng tạo trò chơi của riêng họ hoặc tạo ra một thế giới giả định. Kết hợp với ngôn ngữ lập trình LUA , Roblox giúp trẻ hình thành tư duy logic. Hiểu về cách sắp xếp tuần tự trong không gian. Nâng cao các kiến thức về hình học và các kiến thức lập trình để mỗi người dùng là một nhà thiết kế, sáng tạo cho thế giới của mình.
Về kỹ năng
Tăng kỹ năng giao tiếp xã hội: Thông qua việc làm việc và hoạt động tập thể các bé có cơ hội gia tăng các kỹ năng giao tiếp với mọi người. Mỗi buổi học tập các bé sẽ được trao đổi về một vấn đề mà giảng viên đặt ra. Từ đó hình thành được khả năng phản xạ trong giao tiếp. Biết cách trình bày quan điểm qua lời nói.
Phát triển khả năng thuyết trình: Trong suốt quá trình học tập tại trại hè cho bé từ 11 đến 15 tuổi. Các bé sẽ được phân tích một vấn đề mà giảng viên đưa ra. Cuối mỗi tuần học tập, các bé sẽ được thuyết trình về sản phẩm do học sinh tạo ra từ đó phát triển khả năng thuyết trình và sự tự tin cho trẻ.
Tuần 1: Chướng ngại vật cơ bản
Ngày 1
Làm quen với thế giới Roblox
- Tìm hiểu về trọng lực và các tương tác vật lý trong thế giới Roblox.
- Chọn ra các chướng ngại vật thử thách và mô tả cách mà những kẻ lạ mặt cần làm để vượt qua nó.
Công cụ sáng tạo của đấng toàn năng – Phần 1: Học sinh tìm hiểu các nguồn năng lượng đang dần cạn kiệt.
Ngày 2
Xây dựng các chướng ngại vật: Xây dựng các chướng ngại vật thật trong thế giới Roblox mà những kẻ thám hiểm cần dùng sự khéo léo để vượt qua.
Hiệu ứng cho các chướng ngại vật: Nếu chướng ngại vật chỉ có đá xám thì quá dễ cho những kẻ thám hiểm. Hãy thêm các hiệu ứng đặc biệt để áp đảo tâm lý và khiến những kẻ thảm hiểm nản lòng hoặc dễ sai phạm.
Ngày 3
Lua – Ngôn ngữ để vận hành thế giới Roblox: Tìm hiểu Lua – ngôn ngữ vận hành Roblox qua các ví dụ.
Dùng Lua để biến đổi tính chất vật thể
- Thần mới, hoy thử biến đổi 1 viên đá thành không khi bằng ý chí qua ngôn ngữ Lua
- Lập trình điều khiển biến đổi tính chất vật thể với ngôn ngữ Lua.
Ngày 4
Chướng ngại vật đặc biệt – Phần 1: Thế giới Roblox có những điển phi trọng lực, nơi những tảng đá có thể bay và di chuyển trong không gian. Điều này sẽ tăng độ khó cho những kẻ thám hiểu.
Chướng ngại vật đặc biệt – Phần 2: Thiết kế và lập trình khối Kill Brick với Lua và Roblox Studio.
Ngày 5: Hoàn chỉnh Big Project: Vượt chướng ngại vật trên hành tinh lạ – Chướng ngại vật cơ bản.
Tuần 2: Hoàn thiện trò chơi
Ngày 1
Công cụ sáng tạo của đấng toàn năng phần 2
- Làm quen với cách sử dụng công cụ Terrain Tools trong Roblox Studio.
- Quy hoạch môi trường chơi mở rộng trên giấy
- Xây dựng môi trường chơi với Terrain Tools theo quy hoạch.
Ngày 2
GUI trong thế giới Roblox – Phần 1: Thiết kế màn hình hướng dẫn cách chơi với Label và Image
GUI trong thế giới Roblox – Phần 2: Thiết kế màn hành bắt đầu với Button Play giúp kích hoạt thử thách khi người chơi đã sẵn sàng.
Ngày 3
Dùng Lua để xác định tương tác lên vật thể
- Hãy thử thách khả năng của đội thám hiểu bằng cách bố trí các phiến đá bay mà chỉ các phiến đá bay mà chỉ có thể di chuyển khi được kích hoạt bằng tay.
- Thiết kế vật thể kích hoạt với Interface GUI
- Lập trình cho vật thể đã thiết kế với Lua để có thể kích hoạt phiến đá khi người chơi tương tác (click).
Ngày 4
Hiệu ứng hiển thị
- Tìm hiểu khái niệm tweening.
- Sáng tạo hiệu ứng cho màn hình bắt đầu và nút Play với GUI Animation.
Chướng ngại vật đặc biệt – Phần 3: Áp dụng kiến thức buổi sáng để tạo ra chướng ngại vật có thể thay đổi kích thước với TweenService.
Ngày 5: Hoàn chỉnh Big Project: Vướt chướng ngại vật trên hành tinh lạ – Hoàn thiện.

Thông tin chi tiết chương trình trại hè cho bé từ 11 đến 15 tuổi
Số lượng tham gia: 16 – 24 học sinh/lớp
Thời lượng học: 5 ngày (Từ thứ 2 đến thứ 6)
Sản phẩm đầu ra: Project cá nhân hoặc nhóm
Loại hình: Bán trú (ăn tại Teky 2 bữa trưa và chiều)
Tags:trại hè cấp 1 trại hè cấp 2 trại hè cho bé trại hè công nghệ trại hè Hà Nội trại hè hồ chí minh trại hè TEKY