Bé lập trình Game 3D với Tynker, Minecraft, Makecode
GIỚI THIỆU KHOÁ HỌC LẬP TRÌNH GAME TYNKER, MINECRAFT – ĐỘ TUỔI CẤP 1
Học sinh sẽ tiếp cận, làm quen và phát triển tư duy – khả năng lập trình thông qua chuỗi các môn học – các công cụ coding vô cùng thú vị cùng bộ môn Lập trình game Tynker (Mỹ) và Minecraft (Microsoft).
Lập trình game Tynker là Giáo trình xuất sắc tại Mỹ với 50 triệu học sinh và được sử dụng trong 60 nghìn trường học trên toàn cầu – môn học giúp học sinh tăng cường tư duy kịch bản, tư duy logic, xử lý thành thục và hoàn thiện sản phẩm của mình, chuyển hóa hành vi nghiện thành tìm hiểu và ứng dụng công nghệ để tạo ra game.
Lập trình Game 3D Tynker kết hợp Minecraft: Nền tảng giảng dạy lập trình nổi tiếng của tập đoàn Microsoft, với mục tiêu “Powering Imagination” nghĩa là sự nạp năng lượng cho trí tưởng tượng. Trong Minecraft, người học có thể tạo cho mình một thế giới ảo 3D được viết mã (script) bằng ngôn ngữ lập trình.
Video giới thiệu nền tảng Tynker
Video giới thiệu nền tảng Minecraft của Microsoft
Video giới thiệu ngôn ngữ lập trình Makecode
CHỨNG CHỈ
Chứng chỉ cấp bởi Teky và các đối tác; Nội dung giáo trình theo bản quyền của Teky với sự phát triển biển tập bởi đội ngũ học thuật chất lượng cao của Teky
HỌC SINH HỌC ĐƯỢC NHỮNG GÌ TỪ KHOÁ HỌC LẬP TRÌNH GAME TYNKER, MINECRAFT
Phát triển tư duy, khái niệm
- Chuyển dịch thói quen chơi Game, nghiện Game sang làm Game;
- Có khái niệm tư duy thiết kế tổng thể & khái niệm cơ bản của Sản xuất Game, hoàn thiện đóng gói sản phẩm;
- Xây dựng ý tưởng, cốt truyện, trò chơi, phần mềm, phim hoạt hình;
- Thiết kế đồ hoạ nhân vật, bối cảnh, sử dụng các hiệu ứng hoạt hoạ 2D;
- Hoàn thiện kịch bản người chơi, nhiều màn chơi, độ khó của Game.
Kiến thức học được từ khoá học Bé làm Game 3D với Tynker, Minecraft
- Lập trình đối tượng để di chuyển, đổi hướng và ứng biến theo hoàn cảnh, điều kiện
- Tạo biến
- Xử lý logics Nếu – Thì
- Khoá học này giúp học viên tạo và gọi hàm chức năng
- Học sinh có thể tạo toán tử xử lý theo hoàn cảnh
- Tạo thư viện tài nguyên, thay đổi bối cảnh, đối tượng, nhân vật
- Sử dụng các khối lệnh để cải tiến các bối cảnh, kịch bản
- Kiến thức hình học không gian
Phát triển kỹ năng phần cứng, Phần mềm
- Thành thạo thiết kế và lập trình phần mềm trò chơi đơn giản thông qua Minecraft
- Thành thạo công cụ lập trình Tynker, Makecode
Kỹ năng thế kỷ 21
- Kỹ năng giao tiếp (Communication): Thông qua hoạt động trình bày, truyền đạt ý tưởng dưới dạng nói và viết
- Tư duy phản biện (Critical Thinking): Thông qua việc tự tin nói lên quan điểm và các lập luận cá nhân.
- Năng lực sáng tạo (Creativity): Thông qua việc sáng tạo sản phẩm mới mẻ và hiện thực hoá, học sinh được đóng nhiều vai trò của lập trình viên, nhà sản xuất, người kể chuyện, nhà thiết kế, nhà soạn nhạc
- Kỹ năng hợp tác (Collaboration): Thông qua việc chia sẻ hiểu biết cho nhau, cộng tác, làm việc theo nhóm, hợp tác hoặc phản biện để nâng cao hiệu quả
Công cụ học
Hình ảnh bài học
Hình ảnh lớp học Online
Dự án của học sinh
NGUYÊN TẮC GIẢNG DẠY CỦA TEKY
- Lớp học tiêu chuẩn 8 học sinh 1 giảng viên Nhằm gia tăng hiệu quả học tập
- Mô hình học tập theo dự án (Project Based Learning) Sản phẩm được dựa trên các vấn đề và thực tế cuộc sống, hiện thực hoá từ ý tưởng thành sản phẩm.
- Lấy học sinh làm trọng tâm Giáo viên đóng vai trò là huấn luyện viên, theo sát năng lực học tập của từng học sinh.
- Tích hợp kỹ năng 4C (Communication – Critical Thinking – Creativity – Collaboration) Trong hoạt động của mọi lớp học, giờ học.
THỜI ĐẠI 4.0, TRẺ EM PHẢI HỌC LẬP TRÌNH
Vì sao trẻ em nên học lập trình?
- Anh, Mỹ, Trung Quốc, HongKong, Singapore, Nhật v.v.. đều bắt buộc học lập trình từ lớp 1.
- Trên 100 triệu học sinh từ 7 tuổi đã học lập trình trên nền tảng Scratch (MIT, Mỹ), Minecraft (Microsoft) v.v..
- Trong thời đại số, kỷ nguyên của Robot và Trí tuệ nhân tạo, Công nghệ và lập trình mới là ngôn ngữ chung của nhân loại. Đừng để con “mù chữ” thời số.
Cam kết của học viện Teky
- 7 tuổi có thể lập trình Game, phần mềm sau 24h.
- 98% trẻ em được khơi dậy đam mê học công nghệ chỉ sau 2h học thử miễn phí.
- Chuyển biến hành vi nghiện game, máy tính thành đam mê học và sáng tạo công nghệ.
Lợi ích của việc học lập trình
- Phát triển Đam mê công nghệ, Kiến thức Khoa học máy tính.
- Tư duy lập trình, thiết kế, logic và hệ thống; năng lực hiện thực hoá ý tưởng.
- Hỗ trợ học tập hiệu quả các bộ môn Toán học, vật lý, khoa học và xã hội.
- Kỹ năng Thế kỷ 21: sáng tạo, phản biện, giao tiếp, cộng tác.
- Mô hình học theo dự án. Mỗi buổi học là một dự án từ các vấn đề thực tế cuộc sống.
- Môi trường học tập hiện đại, nhiều bạn học tài năng. Có nhiều cuộc thi, nuôi dưỡng đam mê, kích thích học tập nhau.
Vì sao lựa chọn Teky?
- Dự án có ảnh hưởng xã hội tốt nhất tại Đông Nam Á liên tục 3 năm 2017 & 2018 & 2019 bởi Chính phủ Úc và Giải thưởng Rice Bowl Đông Nam Á – Global Startup Awards, Asean Business Award.
- Nhà tổ chức cuộc thi lập trình nhí quy mô nhất châu Á – Minecraft Hackathon, hợp tác cùng Microsoft.
- Học sinh có nhiều thành tích, huy chương trong các cuộc thi lập trình & robotics trong nước và quốc tế như WeCode Đông Nam Á, App Jamming Asia Summit – cuộc thi lập trình App Châu Á; lập trình Robot First LEGO League, World Robot Olympiad, Sáng tạo trẻ tại Việt Nam.
- Giáo trình đào tạo chuẩn Mỹ. Được xây dựng bởi đội ngũ chuyên gia và cố vấn giáo dục trong nước, quốc tế.
- Trang thiết bị hiện đại, giảng viên chất lượng cao, lớp học tiêu chuẩn 8 học sinh:1 giáo viên.
- Tới tháng 3/2020, 20.000 học sinh đã tham gia học lập trình và công nghệ tại học viện Teky.
Xem thêm:
- Siêu nhân lập trình game 3D với Roblox
- Lập trình App vơi App Inventor
- Lập trình web với Python – Khóa học làm web tốt nhất cho bé
Course Content
Học phần 1 - LẬP TRÌNH 2D VỚI TYNKER
-
BÀI 1 – SIÊU TRÍ TUỆ TEKY
-
BÀI 2 – KHIÊU VŨ CÙNG NHỮNG NGƯỜI BẠN
-
BÀI 3 – NHỮNG PHÁT MINH VĨ ĐẠI
-
BÀI 4 – KHÁM PHÁ NHỮNG HÀNH TINH TRONG HỆ MẶT TRỜI
-
BÀI 5 – BÉ LÀM PHIM HOẠT HÌNH
-
BÀI 6 – ĐỐ VUI CÓ THƯỞNG
-
BÀI 7 – MÊ CUNG HUYỀN BÍ
-
BÀI 8 – BÉ LÀM HOẠ SĨ
-
BÀI 9 – KHÁM PHÁ ĐẠI DƯƠNG
-
BÀI 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
-
BÀI 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
-
BÀI 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Học phần 2 - LẬP TRÌNH 2D VỚI TYNKER
-
BÀI 1 – THÁM HIỂM VŨ TRỤ
-
BÀI 2 – CHIẾN TRANH PHI THUYỀN
-
BÀI 3 – CUỘC CHIẾN GIỮA CÁC VÌ SAO
-
BÀI 4 – CHẾ TẠO VŨ KHÍ
-
BÀI 5 – TRÒ CHƠI BÓNG BÀN
-
BÀI 6 – PHẦN MỀM GIẢI TOÁN
-
BÀI 7 – DỰ ÁN ARGA.IO
-
BÀI 8 – DỰ ÁN GAME MATH BATTLE ( PHẦN 1)
-
BÀI 9 – DỰ ÁN GAME MATH BATTLE ( PHẦN 2)
-
BÀI 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
-
BÀI 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
-
BÀI 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Học phần 3 - LẬP TRÌNH 2D VỚI TYNKER
-
BÀI 1 – NHÀ THIẾT KẾ GAME
-
BÀI 2 – GIẢI CHẠY VƯỢT RÀO
-
BÀI 3 – CÚ NÉM CHÍNH XÁC
-
BÀI 4 – GIẢI ĐẤU BÓNG RỔ
-
BÀI 5 – ÔN TẬP
-
BÀI 6 – TRẬN CHIẾN THÀNH CỔ LOA (PHẦN 1)
-
BÀI 7 – TRẬN CHIẾN THÀNH CỔ LOA (PHẦN 2)
-
BÀI 8 – FLAPPY BIRD (PHẦN 1)
-
BÀI 9 – FLAPPY BIRD (PHẦN 2)
-
BÀI 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
-
BÀI 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
-
BÀI 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Học phần 4 - LẬP TRÌNH 3D VỚI Minecraft Makecode
-
BÀI 1 – THẾ GIỚI MINECRAFT CỦA TÔI
-
BÀI 2 – CÁNH CỬA DỊCH CHUYỂN THẦN KỲ
-
BÀI 3 – CĂN NHÀ NGHỈ DƯỠNG RỰC RỠ
-
BÀI 4 – CĂN NHÀ THÔNG MINH CỦA TÔI
-
BÀI 5 – XÂY DỰNG DÃY NHÀ LIỀN KỀ
-
BÀI 6 – ĐƯỜNG XÁ VÀ ĐÈN TÍN HIỆU GIAO THÔNG
-
BÀI 7 – XÂY DỰNG KHU GIẢNG ĐƯỜNG TRƯỜNG HỌC
-
BÀI 8 – BỂ BƠI VÀ KHU THỂ THAO DƯỚI NƯỚC
-
BÀI 9 – KHU VỰC KÝ TÚC XÁ VÀ CÁC CĂN NHÀ CHUNG CƯ
-
BÀI 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
-
BÀI 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
-
BÀI 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Học phần 5 - LẬP TRÌNH 3D VỚI Minecraft Makecode
-
BÀI 1 – CÔNG CỤ HỖ TRỢ XÂY DỰNG AGENT
-
BÀI 2 – CÔNG CỤ XÂY DỰNG BUILDER
-
BÀI 3 – CÂY CỐI VÀ ĐẤT ĐAI TRONG MINECRAFT
-
BÀI 4 – XÂY DỰNG TRANG TRẠI CÔNG NGHỆ CAO
-
BÀI 5 – THIẾT KẾ BẢN VẼ CHO KHU TRANG TRẠI SINH THÁI, XÂY DỰNG FARMHOUSE
-
BÀI 6 – TRỒNG HÀNG CÂY, TRỒNG RỪNG
-
BÀI 7 – CÁC CÂU LỆNH TẠO HÌNH, XÂY DỰNG CỐI XAY GIÓ
-
BÀI 8 – NGUỒN NĂNG LƯỢNG SẠCH TỪ THẾ NĂNG – THỦY ĐIỆN
-
BÀI 9 – NGUỒN NĂNG LƯỢNG SẠCH TỪ NHIỆT NĂNG – NHIỆT ĐIỆN
-
BÀI 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
-
BÀI 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
-
BÀI 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Học phần 6 - LẬP TRÌNH 3D VỚI Minecraft Makecode
-
BÀI 1 – CÔNG VIÊN MƠ ƯỚC
-
BÀI 2 – KHU TRIỂN LÃM ĐỘNG VẬT
-
BÀI 3 – TRUY TÌM CỔ VẬT
-
BÀI 4 – BÍ KÍP LUYỆN RỒNG
-
BÀI 5 – SIÊU NHÂN BOWLING
-
BÀI 6 – CÙNG HỌC TIẾNG ANH
-
BÀI 7 – TRUYỆN NGỤ NGÔN RÙA VÀ THỎ
-
BÀI 8 – KHÁM PHÁ THẾ GIỚI 360
-
BÀI 9 – TỰ DO SÁNG TẠO
-
BÀI 10 – Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ
-
BÀI 11 – LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA
-
BÀI 12 – BẢO VỆ DỰ ÁN
Instructor

Học viện Teky
Dự án có ảnh hưởng xã hội tốt nhất tại Đông Nam Á liên tục 3 năm 2017 & 2018 & 2019 bởi Chính phủ Úc và Giải thưởng Rice Bowl Đông Nam Á – Global Startup Awards, Asean Business Award; Nhà tổ chức cuộc thi lập trình nhí quy mô nhất châu Á – Minecraft Hackathon, hợp tác cùng Microsoft.